Schlagwort: Augmented Reality

Maps-Technik von Microsoft ermöglicht sehr weitgehende Fernanwesenheit

In diesem sehr lesenswerten Beitrag von Robert Scoble über die Besonderheit der TED bin ich auf eine faszinierende Präsentation von Blaise Aguera y Arcas auf der diesjährigen TED gestoßen:

In a demo that drew gasps at TED2010, Blaise Aguera y Arcas demos new augmented-reality mapping technology from Microsoft.

Nachdem ich mir das Video (8 min.) angeschaut hatte, dachte ich wirklich: wow … Man bekommt einen Eindruck davon, dass eine sehr weitgehende Fernanwesenheit und frühe Formen von Zeitreisen durch digitale Medien schon heute möglich sind:

Augmented (hyper)Reality: Domestic Robocop

The latter half of the 20th century saw the built environment merged with media space, and architecture taking on new roles related to branding, image and consumerism. Augmented reality may recontextualise the functions of consumerism and architecture, and change in the way in which we operate within it.

A film produced for my final year Masters in Architecture, part of a larger project about the social and architectural consequences of new media and augmented reality.

Video (2 min.):

via: Twitterfeeds von Ibo

Microsoft entwickelt den Arbeitsplatz von morgen

Microsoft hat uns ja schon vor einigen Monaten mit seiner Technik-Vision für die Zeit in 10 Jahren begeistert (Video „langfristig I“). Nun gibt uns Craig Mundie, Microsofts Chief Research and Strategy Officer, eine gute Minute lang Einblick, wie das konkret aussehen könnte – sehr beeindruckend:

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EyePet: Ein virtuelles Haustier unterstreicht das Potenzial von Augmented Reality

EyePet ist ein virtuelles Haustier, das gegen Ende 2009 für die PS3 erhältlich sein wird. Weitere Informationen:

Dein EyePet besitzt vielseitige Fähigkeiten, von denen du dich dank PlayStation Eye, der Kamera der nächsten Generation für PlayStation 3, selbst überzeugen kannst. PlayStation Eye überträgt eine Aufnahme deines Wohnzimmers auf den Bildschirm, das von nun an das Zuhause deines EyePets ist. Es erinnert an ein kleines Äffchen und ist einfach zum Knuddeln.

In dieser virtuellen Realität erkennt dein EyePet ganz genau, wer mit im Raum ist, und interagiert mit dir und der Umgebung. Wenn du ein Objekt vor der Kamera platzierst, dass das EyePet schon kennt, wird es genau wissen, was es damit tun kann. Setzt du ihm etwas Neues vor die Linse, wird es erst mal vorsichtig untersucht. Bewege deine Finger vor der Kamera hin und her, um dein virtuelles Haustier zu kitzeln und zum Lachen zu bringen, stupse es an, damit es hochspringt, und wenn dein EyePet über den Bildschirm jagen soll, rollst du ihm ganz einfach einen Ball vor die Füße.

Ich könnte mir vorstellen, dass das EyePet viele Anhänger finden wird. Dieses Video (3:30 min.) zeigt, wie das Ganze ungefähr funktioniert:

via: ReadWriteWeb

WorkSnug: Wünschelrute für das mobile Arbeiten

Augmented-Reality-Anwendungen müssen nicht wie Layar und Wikitude zwangsläufig „alles“ abdecken. Auch hier gibt es viel Raum für Spezialisten, die auf einzelnen Feldern besondere Unterstützung bieten.

WorkSnug ist so ein Spezialist. Konkret handelt es sich dabei um eine Applikation für das iPhone 3GS, mit der sich Plätze aufspüren lassen, wo man unterwegs arbeiten kann. Damit steht WorkSnug auch für den Trend weg vom fixen Büro und hin zum mobilen Arbeiten an jeweils passenden Plätzen. In diesem Zusammenhang wird ja auch bspw. das Coworking immer wichtiger.

Die Applikation ist noch nicht erhältlich und wird zunächst auch nur für London und San Francisco zur Verfügung stehen. Ich bin mir aber sicher, dass es nicht lange dauern wird, bis Derartiges auch bei uns verfügbar ist. Der Bedarf ist vorhanden, würde ich sagen.

Über WorkSnug:

We’ve personally reviewed hundreds of places to work and offer personal observations, a guide to power provision, atmosphere, noise levels and even the quality of the coffee. WorkSnug launches in London first, San Francisco soon after and will spread across the globe during late 2009.

via: ReadWriteWeb